VR技術在硬件和軟件方面仍然處于早期發展階段,許多VR用戶體驗并不理想。GameCrew創意實驗室正在準備推出兩款產品,希望能夠改善VR體驗。
GameCrew創意實驗室是一家韓國創業公司,目前正在為VR的兩個軟件解決方案(GREW AutoFocus和MOSKIT)進行最后的收尾工作。這兩個產品旨在提供更好的焦點和深度感知,并提供VR內容造成暈眩的潛在分析數據。該公司以前致力于提供面向VR內容開發人員的軟件產品,包括VR Disaster Trainer(VR災難培訓)和VR Fatigue Reduction(VR疲勞緩解)軟件。
公司的目標是幫助開發人員和VR內容創作者從VR硬件和軟件中獲得更多的性能,同時增強用戶感知內容的圖形質量。
GREW首席研究員Sangho Lee表示:“VR產業的發展似乎開始放緩,但我確信GREW的兩款產品可以推動VR行業。我們的解決方案可以分析和查明是什么原因導致了VR內容的暈眩,并通過提供更好的焦點和深度感覺,增強用戶感知內容的圖形質量。最終,我們的目標是幫助用戶享受VR內容,而不會感到暈眩或眼睛疲勞。“
即將推出的產品MOSKIT和GREW AutoFocus獲得Unity引擎全平臺支持,并且支持虛幻引擎和Cry Engine。GREW AutoFocus將上架Unity資源商店,而MOSKIT可通過聯系GameCrew實驗室獲得。
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