南開團隊利用人工突觸器件實現大腦的感官功能
近日,國際著名學術期刊《自然—通訊》刊登了南開大學電子信息與光學工程學院最新研究成果。研究人員利用柔性人工突觸器件,開發了一種神經形態運動感知系統,在硬件層面成功實現了大腦的多感官整合功能,并獲得了卓越的運動感知性能。南開大學電子信息與光學工程學院蔣博士程鵬為第一作者,南開大學電子信息與光學工程學院教授徐文濤為唯一通訊作者。大腦的多感官整合(Multisensory Integration)是一個將不同模態感官信息進行結合的過程,它對于許多生物完成決策、記憶和學習等任務至關重要。例如,大黃蜂可同時利用視覺和觸覺信息識別物體,星鼻鼴鼠在無光的地下環境中可使用觸覺-嗅覺協同感知的方式對周圍環境進行探索。多感官整合機制依賴高度并行且異步觸發的神經元和突觸網絡。為了實現神經元和突觸的基本功能,以人工突觸(Artificial Synapse)為代表的神經形態器件獲得了廣泛關注與研究。然而,與大腦多感官整合機制相關的高級功能尚未在神經形態......閱讀全文
整合實驗室信息管理系統
制藥公司需要能夠幫助改善企業內部通訊,迅速作出重要決策,及時準確編制藥物研究進度報告的應用工具。公司在實現以上方面的同時,還必須實現最大的投資回收率,縮短流水線生命周期以及削減成本。其困難在于成功優化并整合數據流,以便管理層獲知所需的信息,作出及時決策。隨著組織內產生的數據日益增加,延遲實現下一代數
ThermoFisher的整合實驗室信息管理系統
制藥公司需要能夠幫助改善企業內部通訊,迅速作出重要決策,及時準確編制藥物研究進度報告的應用工具。公司在實現以上方面的同時,還必須實現最大的投資回收率,縮短流水線生命周期以及削減成本。其困難在于成功優化并整合數據流,以便管理層獲知所需的信息,作出及時決策。隨著組織內產生的數據日益增加,延遲實現下一
Nature:發現了眼睛感知運動的機理
視網膜上的一種特殊細胞可以通過感知相同輻射流來感知機體運動。 什么叫輻射流?想象一下,你從后視鏡里看到一條從地平面伸展出來的高速公路,身邊所有的一切都縮小到身后的一個點上,或者電影中當宇宙飛船在太空中加速時,周圍快速移動的星星所發出的光帶輻射出屏幕。 Nature最新報道了,視網膜中能感受周
整合酶的基本信息
整合酶(Integrase)是幫助逆轉錄病毒把攜帶病毒遺傳信息的DNA整合到宿主的DNA的酶。通常由病毒自身攜帶,并且不存在于宿主細胞,所以可以作為抗病毒藥物的一個合適靶標。
研究發現自然重力線索促進人類視覺運動感知
作為地球環境中最基本且恒定存在的物理量,重力不僅決定了自然界中物體的運動規律,也深刻塑造了人類的知覺與認知方式。隨著人類向太空進發,可能在失重或微重力環境中長期駐留,探究地球自然重力環境下產生的先驗知識對視覺感知的影響顯得尤為重要。其中,關于這種“重力先驗”是否以及如何作用于人腦對復雜運動信息的感知
中國農科院新成果:現代信息感知變量精準灌溉系統
近日,中國農業科學院農田灌溉研究所節水高效灌溉技術與裝備團隊成功研發現代信息感知變量精準灌溉系統,該系統解決了不同作物灌溉模型難以實現大田時空灌溉量反演及精準灌溉決策的難題和平移式噴灌機噴頭無法自適應升降、變換噴灑性能的問題。?搭載有精準變量灌溉系統的大型噴灌機正在作業 系統主要設計者陳震博士
南開團隊利用人工突觸器件實現大腦的感官功能
近日,國際著名學術期刊《自然—通訊》刊登了南開大學電子信息與光學工程學院最新研究成果。研究人員利用柔性人工突觸器件,開發了一種神經形態運動感知系統,在硬件層面成功實現了大腦的多感官整合功能,并獲得了卓越的運動感知性能。南開大學電子信息與光學工程學院蔣博士程鵬為第一作者,南開大學電子信息與光學工程學院
人造神經成功“復制”大腦多感官整合功能
20日從南開大學獲悉,該校電子信息與光學工程學院徐文濤教授團隊受獼猴多感官整合與空間感知機制啟發,開發了一種人造運動感知神經,在硬件層面上成功實現了大腦的多感官整合功能,獲得了卓越的運動感知性能。該成果近日發表于國際學術期刊《自然·通訊》上。 據介紹,大腦多感官整合是一個將不同模態感官信息進行結合
水利物聯網感知系統助力城市水質安全系統
圣凱安智慧水利整體解決方案涵蓋水庫安全監測、灌區信息化、水資源取用水計量監測、機井灌溉智能控制、中小河流水文監測、山洪災害監測預警、地下水監測、生態流量監管、土壤墑情監測等系統,涉及水旱災害防御、水資源節約集約安全利用、水資源優化配置、河湖生態保護治理等領域的方方面面,助力提升國家水安全保障能力。(
“地震感知報警系統”通過專家鑒定
4月28日,由河北省科技廳組織的“地震感知報警系統”科技成果鑒定會在秦皇島市經濟技術開發區舉行。來自中國地震、建筑、電力電子與工程控制領域的專家一致認為,該系統可以提前10秒感知地震信息,為震前逃生和自救贏得寶貴時間。 據悉,該系統由中國民企前景光電技術有限公司自主研發,鑒定委員會由中國地
物聯網感知層信息安全分析與建議
摘要:物聯網是以感知為目的,實現人與人、人與物、物與人全面互聯的網絡。其概念一經提出,得到了各國政府、科研機構以及各類企業的大力推廣和積極發展。感知層作為物聯網信息獲取的主要來源,其信息安全問題是物聯網發展所面臨的首要問題。對物聯網感知層的信息獲取方式以及存在的安全威脅進行了研究,并對現有的安全
研究發現多層級神經追蹤協同實現生物運動視聽整合
人們聽見遠處傳來的腳步聲,余光瞥見晃動的身影,即知有人迎面而來。無論是見其人還是聞其聲,人類都能夠敏銳捕捉到生物運動信號。視聽信號的同步出現更是促進了人們對生物運動的探測和感知。這種促進效應要求人腦協調不同感官接收生物運動信息,并利用自然的視聽對應關系進行多感覺整合,從而產生一定的知覺增益。
關于整合抑制的基本信息介紹
整合抑制(integrative suppression)指由質粒等整合到染色體后產生的抑制。例如,在高溫條件下開始不具復制啟動能力的大腸桿菌突變型中,當F因子等一類能自主復制的單位(replicon)整合到上述突變型的染色體上之后,即可使原來寄主細胞的復制啟動機能的缺失而外觀上得到回復。這時隨
整合膜蛋白的基本信息介紹
整合膜蛋白(integral membrance protein):又稱膜內在蛋白,占膜蛋白總量的70%~80%,主要特征為水不溶性,其氨基酸組成疏水性強,也有親水性氨基酸,由疏水性氨基酸組成的部分,深入脂雙層的疏水區,與脂肪酸鏈共價結合,它們可分布在脂雙分子層中或跨越全膜。
運動系統疾病的概述
隨著醫學科學的發展,生活條件的改善和壽命的延長,運動系統不同疾病的發生率也發生了變化。例如1930~1950年代的多發病骨結核、化膿性骨髓炎及骨髓灰質炎后遺癥等現均已少見,老年骨折、骨關節病、頸臂痛及腰腿痛的發病率相對提高。隨著高速交通工具的發展,創傷的發病率也有一定的提高。
運動系統疾病的分類
1、按病因分類 可分為:①先天性畸形,由基因異常和(或)發育中的環境因素所致。 ②創傷,由急性暴力引起(如骨折、脫位與軟組織損傷)或慢性勞損引起(如慢性腰肌勞損)。 ③感染,如化膿性骨髓炎、關節炎、骨關節結核等。 ④非特異性炎癥,如類風濕性關節炎等。 ⑤代謝性疾患,如骨軟化癥、痛風等。
什么是運動系統疾病?
發生于骨、關節、肌肉、韌帶等部位的疾病,臨床常見。可表現為局部疾病也可表現為全身性疾病。局部者如外傷、骨折、脫位、畸形等。全身性疾病如類風濕性關節炎,可發生于手、腕、膝與髖等部位。骨關節結核常發生于脊柱、髖關節等部位。許多運動系統局部病變在矯形外科診治。運動系統全身性疾病有的在內科診治,如類風濕
圖像感知或影響時間感知
科學家研究發現,圖像給人的觀感不僅決定了它們被記住的程度,也決定了人們對看圖像時過了多少時間的感知。研究結果或有助理解時間如何被感知,同時挑戰了“普遍體內鐘”的概念。相關研究近日發表于《自然—人類行為》。時間知覺是人類意識的一個特征,但大腦記錄、理解時間的能力卻少有研究。雖然有些研究提出有一個客觀“
超市食品檢測信息需整合共享
超市是食品流通環節的最后一道關。作為食品安全從業者,我想知道怎樣做才能讓我的家人、消費者到超市買食品更放心? 新《食品安全法》開宗明義立法目標是“食品安全工作實行預防為主、風險管理、全程控制、社會共治,建立科學、嚴格的監督管理制度。”這包含三方面重要信息,一是防患于未然、避免食品安全事故發生在
獼猴皮層中編碼曲線自身運動感知神經元被發現
4月21日,中國科學院上海生命科學研究院神經科學研究所顧勇研究組在Cell Reports 在線發表了題為《獼猴皮層神經元編碼曲線自身運動感知》的科研論文。該研究結合虛擬現實技術和清醒獼猴電生理記錄,發現位于獼猴頂葉的多個腦區的神經元可以解析自身運動中的平移和旋轉組分。值得注意的是,有
動物運動軌跡記錄分析系統(圖)
1、【儀器名稱】:動物運動軌跡記錄分析系統(ETHOVISION系統)。2、【儀器型號】:ETHOVISION系統有三種規格:? 1)ETHOVISION BASIC,記錄一只動物在一個區域內的活動,黑白圖像。? 2)ETHOVISION PRO,可以記錄兩只動物在多達16個區域內的活動,黑白圖
細胞運動的系統分類
按微細結構和收縮性蛋白質的種類進行分類,則細胞運動可分為如下3類:鞭毛蛋白系統細菌的鞭毛是由球狀蛋白質的鞭毛蛋白所構成的直徑為12—21毫微米的螺旋狀細管,它不含ATP酶;微管蛋白系除去細菌以外的動植物細胞的鞭毛和纖毛基本上具有同樣的結構,由球狀蛋白質的微管蛋白構成的直徑約為20—25毫微米的微管,
動物運動軌跡記錄分析系統(圖)
1、【儀器名稱】:動物運動軌跡記錄分析系統(ETHOVISION系統)。2、【儀器型號】:ETHOVISION系統有三種規格: 1)ETHOVISION BASIC,記錄一只動物在一個區域內的活動,黑白圖像。 2)ETHOVISION PRO,可以記錄兩只動物在多達16個區域內的活動,黑白圖
上生科院發現中顳葉皮層對自身運動方向感知的因果貢獻
1月5日,中國科學院上海生命科學研究院神經科學研究所顧勇研究組在《大腦皮層》(Cerebral Cortex)期刊在線發表了題為《獼猴中顳葉腦區的運動信號貢獻于自身運動方向感知的因果證據》的研究論文。該研究結合心理物理實驗、清醒獼猴胞外電生理記錄以及微電流刺激技術,研究中顳葉皮層在獼猴進行光流模
深圳先進院腔道手術機器人運動感知與控制研究取得進展
日前,中國科學院深圳先進技術研究院生物醫學與健康工程研究所微創中心圍繞腔道手術機器人運動感知與控制的研究取得新進展,相關論文Deeply-Learnt Damped Least-Squares (DL-DLS) Method for Inverse Kinematics of Snake-Lik
智能仿生感知系統的柔性人工突觸研究獲進展
人工智能技術的發展為人機交互、仿生感知系統及智能機器人等領域帶來革命性變化,同時也對復雜數據的處理和人機交互界面提出新要求。不同于目前基于軟件系統和馮·諾依曼構架計算體系實現的神經網絡,人腦運算方式具有高效率和低功耗的特點。因此,通過人工突觸器件的制備,在硬件層面上模擬人腦的神經擬態器件,對構建
警惕生成式AI推動虛假信息運動
生成式人工智能(AI)橫空出世,可能給人類帶來巨大的影響。美國高盛集團今年早些時候警告稱,超過3億個全職工作崗位可能會受到波及。美國國會研究服務局5月發布的一份報告指出,AI的最新創新也提出了新的版權問題,即如何界定AI創建或使用的內容屬于侵權還是合理使用等。美國《福布斯》網站在6月9日的報道中指出
關于運動性血尿的其他信息介紹
血紅蛋白尿多數發生在直立體位下運動后,如長跑、行軍、球類、體操、舞蹈練習后。一般需達到一定量的負荷后發生,少者行走20多分鐘或慢跑1000米后就可發生,多者跑10000米才發生。另外,練腰部動作較多或在硬場地(如柏油馬路、硬地草場)上跑易誘發。 預防運動性血尿的發生,應遵守運動的科學原則,運動
運動性哮喘的基本信息介紹
運動性哮喘又稱為“運動誘發性哮喘”,是支氣管哮喘的一種特殊表現類型。運動可作為一種單獨的誘發因素作為多種誘發因素的一種,存在于特定的哮喘患者中。運動性哮喘可發生于任何年齡,男性多于女性。多數患者在劇烈運動開始后6~10分鐘、待運動停止后2~10分鐘出現胸悶、氣短、呼吸困難、喘息,肺部可聞及明顯哮
心理所等發現運動協調與感覺整合背后的腦激活可遺傳
越來越多的研究顯示,神經軟體征(NSS)是精神分裂癥譜系疾病可靠的內表型之一。已有神經影像學研究從不同程度揭示了神經軟體征中“運動協調”與“去抑制”的大腦網絡,但“感覺整合”的神經機制尚不明晰。 近日,中國科學院心理研究所心理健康重點實驗室神經心理學與應用認知神經科學(NACN)實驗室的研究員