神經學家抗議腦游戲炒作
對于嬰兒潮一代出生的老人和年長者來說,出門徒步旅行要比坐在游戲機前玩所謂的益智游戲要好得多。近日,約70名研究人員在一封公開信中聯名反對大腦訓練行業提出的觀點。 全套的商業大腦訓練游戲年費在120美元左右,這些公司向顧客承諾游戲會提升記憶力、思考問題速度、處理問題能力,甚至還聲稱可以延緩或避免阿爾茨海默氏癥。很多游戲公司,如Lumosity 和Cogmed稱它們的大腦游戲有堅實的科學依據,甚至還強調有來自頂級高校和研究中心的神經科學家為其設計程序。但是被引用的研究通常“和這個公司聲稱的科學證據及其推銷的游戲毫不相及”。 美國斯坦福長壽中心與德國馬普學會人類發展中心在近日聯合發起的這封公開信中說。 盡管這封信件還有很多來自這兩個組織以外的科學家簽名,但卻并未直接指明這些游戲具體的負面影響因素,其結論是:“幾乎沒什么證據表明,玩大腦游戲可以全面促進認知能力,或使人更好地應對每天的復雜生活”。2008年,科學家還聯合署名發表了......閱讀全文
PNAS:又想騙我玩游戲?“老頑童”在大腦游戲提高認知能力
說起老年人的游戲你會想到什么?廣場舞、下象棋、打太極…… 近日,美國加利福尼亞大學歐文分校的研究人員給中老年人安利了 “Lumosity”的大腦訓練游戲在線平臺。研究人員驚訝地發現:通過長期訓練,老年人的認知反應能力得到提升,在游戲中完成各項任務之間的切換能力與未受訓練的青年人相似。該研究發表
沉迷游戲讓大腦“很受傷”
? 越來越快的處理器、越來越清晰的顯示設備,日漸成熟的虛擬現實技術、體感技術……讓電子游戲的種類變得越來越多,也越來越好玩,它們擁有精美的畫面、刺激的情節和欲罷不能的獎賞機制。 失控的玩家們愈陷愈深,最終沉迷而不能自拔。在這個過程中,大腦起到了怎樣的作用?發生了怎樣的變化?游戲成癮者存
玩游戲會“連累”大腦嗎
你玩視頻游戲嗎?如果是這樣,你并不孤單。視頻游戲越來越普遍,甚至越來越受到成年人的歡迎。游戲玩家的平均年齡一直在上升,去年的平均年齡為35歲。特別是高科技的加入,讓越來越多的人接觸到視頻游戲。 以前,許多忠實玩家或在臺式電腦或游戲機上玩,但新一代休閑游戲玩家已經出現,他們只要空閑下來,就要玩智
刷新認知:DASH飲食對大腦認知功能無益?
一項新的研究結果顯示,長期堅持地中海飲食(MedDiet)或APDQS飲食與中年人更好的認知功能相關,但降低血壓的DASH飲食并非如此。該研究結果于 3月6日在線發表于Neurology上。 三項飲食模式的異同 在一項比較三種飲食對認知的影響的大型縱向研究中,與同齡人相比,長期堅持地中海飲食
楊天明:透過游戲探索大腦復雜決策機制
“大腦是如何解決復雜問題的?這是個復雜的問題。”在中國科學院腦科學與智能技術卓越創新中心研究員楊天明及其團隊最新研究中,他們選擇了通過游戲來研究大腦決策。因為玩游戲的過程中,大腦需要綜合運用各種認知的功能來解決復雜的問題,而且游戲人為可控,方便控制實驗的變量。“目前的技術還做不到觀察人腦,于是我選擇
研究發現棋牌游戲或有助減緩老年人認知衰退
人上了年紀除了身體上行動不便,連腦力都“跟不上”了,記憶力減退,認知功能衰退,就連患“老年癡呆”的幾率也越來越大。如何延緩老年人認知功能衰退是近年來國內外相關基礎和臨床研究的熱點問題。英國一項新研究顯示,經常玩紙牌和棋類游戲可能有助減緩老年人認知衰退。 研究報告發表在新一期美國《老年病醫學雜志
“認知時鐘”——大腦健康的測量工具
你的大腦和你的實際年齡相比有多大?根據發表在《阿爾茨海默氏癥》雜志上的研究結果,拉什大學醫學中心的研究人員開發的一種新的大腦健康測量方法,可能為識別有記憶和思維問題風險的個體提供了一種新的方法;癡呆癥:6月1日發表在阿爾茨海默病協會雜志上。 研究人員稱之為“認知時鐘”,該工具是一種基于認知表現
獼猴在吃豆人游戲中體現高級認知能力
近日,eLife在線發表了題為《獼猴在吃豆人游戲中的分層組合策略》的研究論文。該研究由中國科學院腦科學與智能技術卓越創新中心(神經科學研究所)、靈長類神經生物學國家重點實驗室楊天明研究組完成。該研究設計了一種新穎有趣的實驗范式——吃豆人游戲,并訓練獼猴學會使用搖桿完成該游戲范式的主要任務。該研究將
楊曉勇博士Cell解析大腦中的“饑餓游戲”
耶魯大學醫學院的研究人員發現,大腦中一個影響進食的分子過程,控制著白色脂肪向棕色脂肪轉化。我們能消耗多少能量,減掉多少重量都取決于這個過程。相關論文發表在十月九日的Cell雜志上,文章的通訊作者是耶魯大學的楊曉勇(Xiaoyong Yang)副教授和Tamas Horvath教授。 楊曉勇博士
教科書出錯了?大腦進化認知被推翻
根據一項新的研究,一種完整保存了神經系統的微小海洋生物的化石解決了一個世紀以來關于大腦如何在節肢動物中進化的爭論,節肢動物是動物王國中物種最豐富的群體。一項新的研究提供了對Cardiodictyon catenulum的首次詳細描述,這是一種保存在中國南部云南省巖石中的蠕蟲狀動物。該化石幾乎沒有半英
咖啡因可刺激大腦認知區域
柏林10月23日電 (記者郭洋)德國研究人員最新發現,咖啡因可刺激人腦中主要負責復雜認知等的大腦皮層聯合區,這一發現或有助于阿爾茨海默氏癥等與該區域相關疾病的研究與防治。 德國于利希研究中心日前發表新聞公報說,研究人員通過正電子發射計算機斷層掃描技術(PET)發現,咖啡因主要在人的大腦皮層聯合區
聰明的大腦是“嗜血”的大腦,科學家顛覆傳統認知
過去人們一直認為,人類智力的進化只是簡單地與大腦尺寸有關,而最近一項新研究發現,人類智力的進化與大腦血液供應的關系更加密切,顛覆了傳統觀點。相關結果發表在《Royal Society Open Science》雜志上。 該研究是澳大利亞阿德萊德大學生物科學學院心血管生理學研究所和南非金山大學大
研究發現大腦對身材認知比實際偏胖
據國外媒體6月17日報道,英國專家15日表示大腦對身體的看法“嚴重扭曲”。這一發現有助于解釋厭食癥等飲食障礙如何形成。倫敦大學學院的研究人員經研究發現,人們趨向于認為他們的手要比實際情況更短和更胖。他們懷疑造成這種扭曲的原因可能源自于大腦從身體不同部位獲取信息的方式。 這些神經
科學家確定大腦認知數字的位置
科技日報訊據物理學家組織網近日報道,最近,美國斯坦福大學醫學院科學家為腦中的數字“熱點”進行了精確定位,測量精度達到1/15英寸(1.7毫米)腦區寬度。數字“熱點”是當人們看到普通數字如“6”“38”時,腦中最先被激活的位點。這一發現有助于進一步尋找大腦中的數學信息流處理腦區,并指導數字讀寫與計
心理所研究指出視頻游戲經驗能夠提升老年人認知能力
視頻游戲在人們生活中扮演著越來越重要的角色。在相關研究領域,研究者們針對過度沉迷游戲引發的網絡游戲障礙進行了大量研究工作;此外,越來越多的研究者也發現視頻游戲的任務多樣性、實時反饋性、快速適應性以及較高動機性等特點,對人的加工速度、注意力、執行功能等多種認知能力有促進作用。日前,中國科學院心理研
心理所研究指出:視頻游戲經驗能夠提升老年人認知能力
視頻游戲在人們生活中扮演著越來越重要的角色。在相關研究領域,研究者們針對過度沉迷游戲引發的網絡游戲障礙進行了大量研究工作;此外,越來越多的研究者也發現視頻游戲的任務多樣性、實時反饋性、快速適應性以及較高動機性等特點,對人的加工速度、注意力、執行功能等多種認知能力有促進作用。 通過對目前已發表的
顛覆認知,大腦的計算能力要高-10-倍以上
加州大學洛杉磯分校的科學家 3 月 9 日發表在《 Science 》上的一項新研究可能會改變科學家對大腦是如何工作的理解,并可能導致用于治療神經系統疾病的新方法以及開發“思考” 更像人類的計算機。 神經元的電信號傳導 該研究主要集中于樹突的結構和功能,其是神經元的組成。神經元是構成神經系統
-神經學家抗議腦游戲炒作
對于嬰兒潮一代出生的老人和年長者來說,出門徒步旅行要比坐在游戲機前玩所謂的益智游戲要好得多。近日,約70名研究人員在一封公開信中聯名反對大腦訓練行業提出的觀點。 全套的商業大腦訓練游戲年費在120美元左右,這些公司向顧客承諾游戲會提升記憶力、思考問題速度、處理問題能力,甚至還聲稱
空氣污染損害大腦!研究稱污染影響老人認知
據報道,美國學者經研究得出結論稱,受污染的城市空氣會對老年人的認知能力產生不利影響。 美國學者邀請780名在2001至2002年間年滿55歲的志愿者參與調查。這些志愿者分別居住在不同的城市,所在地的城市污染水平也不同。研究人員從各地取回空氣樣本進行研究,并為志愿者們進行智力測驗。 對比空氣指
Science:顛覆認知,大腦的計算能力要高-10-倍以上
加州大學洛杉磯分校的科學家 3 月 9 日發表在《 Science 》上的一項新研究可能會改變科學家對大腦是如何工作的理解,并可能導致用于治療神經系統疾病的新方法以及開發“思考” 更像人類的計算機。 神經元的電信號傳導 該研究主要集中于樹突的結構和功能,其是神經元的組成。神經元是構成神經系統
歷時10年的青少年大腦認知發育研究發表
科技日報北京6月8日電 (記者劉霞)美國科學家在8日出版的《自然·神經科學》在線版上撰文指出,他們開展了迄今最大規模的縱向神經影像學研究,獲得的青少年大腦激活數據揭示了與對青少年的發育至關重要的認知過程和大腦系統有關的重要新信息,最新研究有助于科學家們厘清和疏解成年人面臨的身心健康挑戰。 科學
繪制小鼠的電子游戲大腦記憶地圖揭示如何儲存有形記憶
弗萊堡大學(University of Freiburg)心理學研究所的Thomas Hainmüller博士和Marlene Bartos教授建立了一個新模型來解釋大腦如何儲存有形記憶。該模型的開發基于小鼠在虛擬現實環境尋找地點以獲得獎勵的實驗。《Nature》報道了這項研究。 電子游戲世界
大腦免疫細胞的子集被確定-與認知和記憶有關
一項新的研究發現了小膠質細胞(大腦的免疫細胞)的一個子集在早期大腦發育、認知和記憶中發揮的重要作用。這一發現讓我們對這些細胞的工作方式有了更好的了解,并可能為阿爾茨海默病等神經退行性疾病的新療法鋪平道路。 研究人員已經確定了小膠質細胞的一個子集,即大腦的免疫細胞,稱為ARG1+小膠質細胞(此處
上海交大醫學院附屬仁濟醫院發現青少年游戲成癮機制
頻網絡游戲自誕生以來,給人們休閑生活帶來了很多樂趣,但也導致越來越多的個體沉迷其中,甚至關于過度游戲造成的死亡也不罕見。網絡游戲成癮引發的個體及社會問題日益引起醫學界、心理學界、教育界等社會大眾的廣泛關注。 上海交通大學醫學院附屬仁濟醫院放射科主任醫師周滟團隊在一項猜牌任務腦功能研究中發現,
安慰劑或能提升智力
盡管大量研究顯示,青少年的一般認知能力是遺傳性的并且是穩定的,不過有證據顯示,認知訓練能提高動態智力。雖然某些大腦訓練游戲可能并沒有任何“訓練”作用,但近日刊登在美國《國家科學院院刊》上的一項新研究使用兩種海報招募了50位參與者:一種海報明確使用了“大腦訓練”和“認知能力提升”;而另一種則是簡單
外媒:定期吃巧克力有助于改善大腦的認知功能
據法國媒體3月26日報道,根據一項為期30年的研究結果顯示:定期吃巧克力可以改善認知功能。 尼斯醫科教學及醫療中心發布最新消息表示:在復活節周末,尼斯大學附屬醫療的老年活動中心,將會發放雙倍巧克力。此消息令巧克力愛好者感到無比振奮,也許從從此以后所有的周末都要執行這樣的規定,因為巧克力對健康
美研究表明男女大腦不相同-認知能力有差異
據法國健康雜志《TOPSANTE》網站7月31日報道,《美國國家科學院院刊》(PNAS)發表的一項研究結果顯示,男性與女性的認知能力存在區別。男性擁有強大的計算能力,記憶力卻比女性差。然而,女性教育及生活條件的改善有助于縮小這些差異。 數十年來,男性與女性之間的認知差異一直備受研究人員關注。國
中科院韓布新:人腦額頂功能網絡的重要性
認知和腦功能老化機制一直是科學研究前沿. 應用功能磁共振成像(functional magnetic resonance imaging, fMRI)技術考察老年人認知操作(如記憶、情緒判斷等)時大腦激活情況, 已取得系列成果. 最近, 腦連接組學研究發現大腦符合分布式功能網絡組織. 腦老化是否
Nature子刊-使命召喚、殺戮地帶……這些動作游戲易使人“腦殘”
神經科學家要想通過讓患者玩電子游戲來提高他們的腦力,恐怕還得再考慮一下。因為,蒙特利爾大學(UdeM)的一項新研究表明,在許多情況下,玩游戲對大腦來說可能弊大于利。UdeM心理學副教授,該研究的主要作者Greg West及其同事發現,經常玩動作游戲的人大腦海馬中的灰質更少,海馬縮小與抑郁癥、精神
Science:益智游戲不益智,被罰款
"Lumos Labs"是以開發了著名的"大腦訓練"程序-Lumosity而聞名的科技公司,就在昨天,該公司聲明將因投放虛假廣告而向聯邦交易署支付2百萬美金。根據聯邦交易署的發言人Michelle Rusk的說法,該兩百萬美金將被用于補償那些被虛假廣告迷惑的消費者們。同時,該公司還被要求消除該